Scratch制作八爪鱼游戏

2017-10-24T07:06:58.000Z|27023

提到八爪鱼,可是海洋里的“一霸”,不少海洋动物都怕它。而我们今天要学习的作品,正是一只“疯狂的八爪鱼”(¬_¬)。我们要通过Scratch让八爪鱼来回不停地跑动。接下来,小编手把手教你如何实现。


1.进入界面:首先,进入“编玩边学”Scratch编辑器


2.设定角色:我们通过系统提供的角色来设定“背景”和“角色”,点击下图红色按钮处即可进入。



3.选择事件:那么问题来了,究竟什么是事件。事件就是可以被侦测的行为,在行为发生前我们可以预置相应的动作。比如,我们点击“关闭”按钮,页面就会被关闭,这就是一个点击事件。我们先来实践实践,进入“脚本”页面,选择“事件”,拖动下图红框按钮进入右界面即可。


4.设定动作:当绿旗被点击,会产生什么动作呢?我们设定让八爪鱼移动10步。选择“动作”,将“移动10步”标签移入 右界面,如下图所示。


5.重复执行:当绿旗被点击,会产生什么动作呢?我们设定让八爪鱼移动10步。选择“动作”,将“移动10步”标签移入 右界面,如下图所示。


6.重复执行:所以,当绿旗被点击,八爪鱼将移动10步。但10 步显然不是我们想要的,我们要让他疯狂地奔跑移动(手动 滑稽(^.^))。因此,选择“控制”,拖动“重复执行”标签进入右界面,如下图所示。


7.来回跑动:那么问题又来了,八爪鱼只会朝一个方向移动, 怎么办?我们需要再加一个动作,碰到边缘就反弹。进入“ 动作”页面,将“碰到边缘就反弹”移入右界面,如下图所示。


恭喜你,“疯狂的八爪鱼”完成啦!点击绿旗,欣赏“疯狂的八爪鱼”吧↖(^ω^)↗。


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婉婷无敌豆

2017-12-06T09:40:44.000Z

图片不能点大图吗,那样要看好困难啊[FA:09]
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andyzhu

2017-11-13T09:53:41.000Z

感谢楼主的分享
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2条 共 1页 到
GO

已经到底了哦~

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